8月16日,腾讯发布2023年第二季度财报,该季度实现营收1492亿元,上年同期营收1340.34亿元;第二季度净利润261.71亿元,同比增长41%。
小程序的月活跃账户数超过11亿
(资料图片仅供参考)
通信及社交方面,腾讯称,微信用户参与度健康成长,得益于视频号、小程序和朋友圈用户使用时长的增长。视频号总用户使用时长同比几乎翻倍。小程序的月活跃账户数超过11亿。
数字内容方面,腾讯视频付费会员数同比减少5%,但环比增长2%至1.15亿。音乐付费会员数在2023年6月达到1亿。
本土游戏市场方面,手机游戏和个人电脑游戏的月活跃账户数和日活跃账户数均实现了同比增长,且公司近两年发布的三款新游戏于本季手机游戏按时长名列前十。
腾讯的本土市场游戏收入在第二季度同比持平,但预计将在2023年第三季度恢复同比增长。
国际市场游戏收入增长19%
数据显示,增值服务业务2023年第二季的收入同比增长4%至人民币742亿元。得益于《VALORANT》、《Triple Match 3D》及《勝利女神:妮姬》的贡献,国际市场游戏收入增长19%至人民币127亿元,排除汇率变动的影响后,增幅为12%。本土市场游戏收入稳定,为人民币318亿元。
网络广告业务2023年第二季的收入同比增长34%至人民币250亿元,视频号广告收入超过人民币30亿元。
金融科技及企业服务业务2023年第二季度的收入同比增长15%至人民币486亿元。金融科技服务收入实现双位数同比增长,得益于线下线上商业支付活动的增加。
盘面上,截至今日收盘,腾讯控股港股股价报323.800港元,跌1.14%。
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